Netch是一款今天开源的网络游戏加速器,支持Socks5、55R、V2等协议,UDP NAT FullCone及指定进程加速不需要难维护的IP规则,差不多功能上和SSTAP差不多,不过听说加速体验效果比后者要更好,甚至堪比一些付费的加速器,当然前提需要你的线路给力,不然加速就没意义了,这里就分享下,具体效果就需要自行体验了。
首先双击打开程序,添加好55R等服务器或者添加订阅,然后点击快速创建模式。
点击扫描,选择游戏安装包,会自动扫描所有的exe程序,然后保存即可。
最后选择节点启动加速即可。
最后要补充的是UDP NAT支持FullCone的,能解决游戏NAT类型严格的问题,更详细的使用文档查看下方代码框,强烈建议看一下。至于更多的功能的话,只能等待作者慢慢添加了,效果自行测试。
常见问题
开启 TUN/TAP 模式后 Windows 服务 CPU 利用率高
TUN/TAP 模式启动时 Netch 向路由表写入路由规则,规则条目越多利用率越高,并且会向日志文件写入内容 *
SSTap 和 商业加速器虚拟网卡模式 都能观察到此问题。
原因未知,建议少使用具有大量条目的规则。
虚拟网卡模式启动后 NAT 测试结果为 Wrong STUN Server
Netch 未等待虚拟网卡单播地址设置完成就开始测试 NAT,此时无法连接到互联网。请点击测试结果再次测试。未来版本将默认停用或移除启动后测试 NAT 功能。
DNS(53) 端口被占用
常见的 DNS(53) 端口被占用的原因
虚拟化软件如 Hyper-V, VMware
其他本地 DNS 软件(AdGuard, SmartDNS, fake-ip 模式运行的 clash)
解决方法
将 设置-AioDNS-Listen Port 修改为其他未被占用的端口。
启用 设置-WinTUN-使用自定义 DNS。将失去 AioDNS 域名分流特性。
停用/卸载相关软件(停用 Hyper-V)
Windows 7 使用进程模式注册驱动失败
Download KB4503292 MSU for Windows 7 64-bit (x64)
Windows 7 使用虚拟网卡模式提示选择 wintun.sys
等待重新实现 tap2socks 后使用 TAP 作为虚拟网卡模式实现。(未实现)
关于 NAT 测试
网络地址转换-WIKIPEDIA
NAT 开放程度会影响到以 GTAOL 为代表的 P2P 连接游戏匹配玩家的数量 和 种子下载寻找其他 peer 的效果
NAT 测试结果只能代表 UDP 转发效果,大部分在线竞技游戏使用 UDP 协议传输游戏数据。NAT 测试结果不能反应网页浏览等 TCP 协议使用场景的使用效果,NAT 测试结果为 Fail 不意味 Netch 错误
NAT 测试结果为 Fail 可能是因为:
无法与服务器建立连接,这可能是因为 Netch 生成客户端配置错误或其他故障
服务器不支持 UDP 转发,请检查服务端配置
服务器无法建立与 STUN 服务器的连接,请在 Netch 设置内切换 STUN 服务器
NAT 测试结果 *:
NAT1 → Full Cone NAT 此类型可获得最佳游戏体验
NAT2 → Address-Restricted Cone NAT
NAT3 → Port-Restricted Cone NAT
NAT4 → Symmetric NAT
TUN/TAP 启动失败,日志中有 CryptAcquireContext failed with error -2146893809
Win+R 输入 %appdata%\Microsoft\Crypto 后重命名 RSA 文件夹为 RSA_ 或直接删除。
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THE END
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